Buchrezensionen
 

Computerspiele







Second Life     Second Life 
Markus Müller
Broschiert. Data Becker, 2007
ISBN 9783815818428



Pilotenhandbuch zum Microsoft Flugsimulator X: Fliegen lernen mit realistischen Szenarien, Orginalkarten und dem Know-how eines erfahrenen Jumbo-Kabitäns!     Pilotenhandbuch zum Microsoft Flugsimulator X: Fliegen lernen mit realistischen Szenarien, Orginalkarten und dem Know-how eines erfahrenen Jumbo-Kabitäns! 
Bernd Fiehöfer
Gebundene Ausgabe. Data Becker, 2007-11-19
ISBN 9783815818442



Command & Conquer 3 - Tiberium Wars Lösungsbuch     Command & Conquer 3 - Tiberium Wars Lösungsbuch 

Zubehör. Data Becker, 2007-04-13
ISBN 9783815818459



Der Herr der Ringe Online, die Schatten von Angmar, Offizielles Kompendium     Der Herr der Ringe Online, die Schatten von Angmar, Offizielles Kompendium 
Michael Searle
Broschiert. Data Becker, 2007-07
ISBN 9783815818480



Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs - Offizielles Lösungsbuch     Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs - Offizielles Lösungsbuch 

Zubehör. Data Becker, 2007-09-28
ISBN 9783815818497



Computerspiele und Politik: Zur Konstruktion von Politik und Gesellschaft in Computerspielen     Computerspiele und Politik: Zur Konstruktion von Politik und Gesellschaft in Computerspielen 
Tobias Bevc
Broschiert. Lit Verlag, 2007-07
ISBN 9783825803322



Online-Spiele in der Unternehmenskommunikation: Potential und Chancen     Online-Spiele in der Unternehmenskommunikation: Potential und Chancen 
Thomas Blatt
Broschiert. Vdm Verlag Dr. Müller, 2007-01
ISBN 9783836403917



Product Placement in Computerspielen: Chancen und Entwicklungen     Product Placement in Computerspielen: Chancen und Entwicklungen 
Andreas von Grabowiecki
Broschiert. Vdm Verlag Dr. Müller, 2007-06
ISBN 9783836413596



Spielefresser, Biomonster & Fanboys: Geschichten aus der Welt der Videospiele     Spielefresser, Biomonster & Fanboys: Geschichten aus der Welt der Videospiele 
Jörg Luibl
Gebundene Ausgabe. CSW-Verlag, 2007-08
ISBN 9783981141795



In-Game Advertising - Werbung in Computerspielen: Strategien und Konzepte     In-Game Advertising - Werbung in Computerspielen: Strategien und Konzepte 
Wolfgang Thomas
Broschiert. Gabler, 2007-09-25
ISBN 9783834907028





DE   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15  


  
Themenbereiche

Belletristik

Börse & Geld

Business & Karriere

Computer & Internet

Fachbücher

Film, Kultur & Comics

Hörbücher

Kinder- & Jugendbücher

Kochen & Lifestyle

Krimis & Thriller

Lernen & Nachschlagen

Naturwissenschaften

Politik & Biografien

Ratgeber

Reise & Sport

Religion & Esoterik





Buchrezensionen | Hilfe & Unterstützung | Über uns


Bokrecensioner Boganmeldelser Bokanmeldelser Kirja-arvostelut Critiques de Livres Buchrezensionen Critica Literaria Book reviews Book reviews Recensioni di Libri Boekrecensies Critica de Libros
Buchrezensionen